Sur l'idée de Zeptien de reprendre ici le fameux "Hier j'ai joué à" de trictrac, notons ici les dernières parties effectuées.
Ne citons pas simplement les jeux joués, mais une impression rapide de la partie et du jeu.
"Allez je déclare la 1ere olympiade des jeux ouverts, enfin je ne sais pas, enfin peut-être..."
Il y a 4700 commentaires
Ajout du CR pour les deux parties de Mascarade :
http://www.jedisjeux.net/mascarade?mode ... ie_id=4285
Une partie de Terra Mystica hier soir, config 3, opposant Mages du chaos, Nomades et Alchimistes. Et une partie d'Yspahan à suspense pour finir...
Suite à une discussion lue ici sur Dice Town à 2, on a essayé hier soir!
Je partais avec des aprioris forts (pour moi c'est d'abord un jeu d'ambiance, donc à deux....) mais finalement grâce à l'extension, le jeu est plus tendu et disputé (notamment à cause du dé indien) avec plus de choix à faire.
Par contre, cela reste un vrai jeu de hasard et hier soir je n'ai rien pu faire contre les jets de ma très chère qui a tout raflé.... J'ose à peine le dire mais c'est certainement ma plus lourde défaite contre elle tout jeux confondus :-) 84 à 36....
Les photos par ici : http://cargonoir.tumblr.com/post/578177 ... -extension
J'ai refait une autre partie de KeyFlower.
Il est vraiment très bien ce jeu, accessible à beaucoup de monde, une dose de méchanceté, un peu de stratégie, pas trop de hasard, léger et rapide.
Le meilleurs des Keybidule à mon avis.
Je n'ai pas encore essayé Keymarket, mais des trois autres, ma préférence va pour ma part à Key Hervest (Demetra), et de loin.
Il a plus de combos, est très novateur (bon, en même temps, tous les jeux de l'auteur ont un petit truc en plus). Je trouve, en exagérant à peine, que pour KEyflower, tout va se jouer lors du dernier tour et des tuiles hiver qu'on va avoir, tout le reste du jeu se limitant à essayer de mettre en place une mécanique pour obtenir le plus de ce que demandent les tuiles hiver en notre possession qu'on souhaite jouer (et donc, un gain de points conséquent si on parvient à remporter la tuile, et sinon... c'est la tuile).
Pour Keythedral, c'est le côté aléatoire des tuiles vitraux et l'impression de simple gadget des cartes évènements qui m'o,nt empêché d'avoir le coup de coeur. Mais il faut vraiment jouer à tous les "Key", en effet, et il me faut vraiment jouer au dernier pas encore usé...
Je trouve, en exagérant à peine, que pour KEyflower, tout va se jouer lors du dernier tour et des tuiles hiver qu'on va avoir,
- limpC'est marrant, j'ai le sentiment que c'est l'automne qui est primordiale dans ce jeu.
une grosse partie de Defender of the realm à 5 joueurs. Encore une partie de 4H en coop que l'on perd à la fin ! non mais ça suffit là heuuu lol
un cr et des photos avec notamment un dragon rouge qui fout le feu!
une grosse partie de Defender of the realm à 5 joueurs. Encore une partie de 4H en coop que l'on perd à la fin ! non mais ça suffit là heuuu lol
un cr et des photos avec notamment un dragon rouge qui fout le feu!
- Shanouilletteça a l'air sympa, belles photos !
C'est marrant, j'ai le sentiment que c'est l'automne qui est primordiale dans ce jeu.
- BlueAh ? Pourquoi l'automne ?
Ah ? Pourquoi l'automne ?
- limpà l'automne, toutes les tuiles sont distribuée.
Les tuiles d'automne rapportent autant de point, voir plus que celles de l'hiver, mais tu les maîtrise.
L'hiver, tu bonifie les tuiles d'automnes et tu grappilles les points sur les tuiles hiver (mais a priori, tout le monde est servi).
Tu as certes des tuiles hiver qui peuvent faire dans les 30 points, mais uniquement si on te la laisse (donc ça coûte cher car on ne te laisse pas faire), et si tu as bien préparer ton coup sur les tuiles printemps et été (donc en automne, au printemps, on n'a rien, en été, très peu).
Pour moi, tu rates ton automne, tu perds la partie, même en ayant passé un hiver exceptionnel.
Le printemps ne peut pas se rater, si on n'a qu'une tuile, c'est que les autre ont payé cher.
L'été, il se passe plus de truc, mais on peut se permettre de le rater.