Voici le compte rendu de mon marathon ludique annuel ! Sur 5 jours au Festival International des Jeux, de Cnnes j'ai passé 49 heures sur le salon (sur 50 possibles !) pour jouer à ... 49 jeux (43 parties complètes bouclées) . Un rythme effréné que je résume ici en me focalisant uniquement sur le meilleur du meilleur !!!
Au sommaire de ce débrief, tout d'abord,
Puis, place au débrief des jeux joués ! Rangés par date de parution, ces jeux vous sont présentés avec un double regard : comprendre leur mécanique et découvrir leurs meilleurs atouts.
- Les jeux sortis en 2025 ou en 2026 avant le fij
- Les jeux attendus en 2026 avant l'été
- Les jeux attendus en 2026 aux environs d'Essen
- Un jeu attendu pour le FIJ 2027
L'évolution du FIJ en 2026
Pas de révolution cette année : le Festival pérennise son format de 5 jours. La structure se confirme avec un volet "B to B" sur 1,5 jour tandis que les détenteurs de pass privilège et le grand public disposent respectivement de 3,5 et 3 jours pour profiter de l'événement.
Seule modification cette année : le montage des stands a été décalé d'une journée. Auparavant, l'installation s'achevait avant l'ouverture du mercredi. Ce changement permet désormais de consacrer la première journée aux rencontres professionnelles dans les étages là où les éditeurs reçoivent leurs partenaires.
Gigamic et Blackrock se sont distingués durant la journée par leur accessibilité, notamment grâce à un nombre de tables bien plus important que chez les autres exposants.
Lors de cette édition, les festivaliers ont pu découvrir une expérience hors du commun : un escape game éphémère entièrement aménagé à l'intérieur d'un véritable wagon de train.
Ce mystérieux wagon semblait attendre ses passagers, figé sur une voie hors du temps. Une fois la lourde porte refermée, les joueurs, plongés dans un décor réaliste aux accents des "Mystères de l'Orient-Express", disposaient d'un temps limité pour résoudre une série d'énigmes inspirées des Loups-Garous de Thiercelieux.
Les jeux sortis en 2025 ou début 2026
Tulikko (studio H) sorti en septembre 2025
Le Concept
Tulikko est un jeu de placement de tuiles mais au lieu de simplement piocher une tuile dans un sac comme cela se fait couramment dans ce genre de jeu, vous devez interagir avec un plateau central partagé :
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À votre tour, vous révélez la tuile au sommet de votre pile personnelle.
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Vous l'insérer dans l'une des glissières du plateau central.
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Cela fait éjecter la tuile située à l'opposé. C'est cette tuile éjectée que vous récupérez pour votre propre forêt.
Pour accélérer votre victoire, vous devez composer avec des éléments bonus :
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Les Cartes Objectifs : En réalisant des motifs précis avec vos tuiles, vous pouvez poser plusieurs pions d'un coup.
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Les Tuiles Aurore : Elles offrent des pouvoirs uniques et des bonus de pose si vous parvenez à les activer. C'est ici que le jeu devient plus "Initié", car ces combos permettent de rattraper un retard ou de surprendre vos adversaires.
Les plus du jeu
Graphiquement parfait (illustrations de Maud Chalmel), partie courtes ( 20-25 minutes) mais aussi un vrai défi tactique : on passe son temps à essayer de prévoir son coup suivant tout en espérant que le joueur précédent va rendre disponible la tuile dont on a absolument besoin pour gagner la course aux tuiles objectifs.
Amanite (Spiral Éditions) sorti en octobre 2025.
Le concept
Amanite est un mélange de déduction, de bluff et d'un mécanisme "Je coupe, tu choisis"
Au début de la partie, personne ne sait quel champignon rapporte des points ou lequel est mortel.
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Les 6 types de champignons (couleurs) voient leur valeur ou leur effet déterminés par des cartes face cachée.
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Au fil du jeu, vous allez pouvoir consulter des indices pour savoir, par exemple, que "le champignon rouge vaut 3 points" ou que "le jaune est le poison".
Votre objectif est d'accumuler les plus belles variétés de champignons pour marquer des points. Mais gardez un œil sur vos adversaires : si vous parvenez à leur glisser discrètement quelques amanites phalloïdes dans leur panier, leur score pourrait bien s'effondrer...
Les plus du jeu
On va s'observer, hésiter, et essayer de deviner si ce champignon face cachée est une succulent ou un piège mortel. C'est rapide, c'est fourbe, et les illustrations sont magnifiques.
Petiquette (oink games) sorti en octobre 2025.
Le concept
Vous faites face à une ligne de cartes représentant des animaux (chiens, chats, oiseaux) portant différents chapeaux et associés à des chiffres. Une place est vide. Votre but ? Trouver la carte qui s'insère le plus "naturellement" dans cette suite. Il n'y a pas de règle mathématique absolue : le but est de choisir la même carte que les autres joueurs en devinant leur sens logique.
Les plus du jeu
Le mécanisme du jeu est parfait pour rapprocher des “joueurs” et des “non joueurs”.
Tout le monde joue en même temps.
Le jeu tient dans une minuscule boîte : un super rapport Intérêt / Volume
Polaroid
Le concept
Le jeu reprend le principe de “Dream On !” ou “Story box”.
Le but est de créer collectivement une histoire à partir de cartes représentant des photos variées (paysages, situations insolites, animaux). Dans une seconde phase on doit se rappeler de l'ordre des images qui ont été ajoutées à l’histoire.
Les plus du jeu
La personnalisation : c'est le gros point différenciant. Vous pouvez intégrer vos propres vraies photos Polaroid (ou des photos classiques) dans le jeu pour rendre les histoires encore plus personnelles.
First Rat (Tribuo / Pegasus Spiele) sorti en décembre 2025.
Le concept
La légende des rongeurs raconte que la Lune n'est pas un caillou stérile, mais un immense gruyère. Et tous les clans de rats ont décidé qu'il était temps d'aller sur la lune pour faire un festin !
Pour construire notre fusée on va devoir fouiller les poubelles pour récupérer des canettes de soda pour le réservoir, des vieilles calculatrices pour l'ordinateur de bord etc…
Attention : ce n'est pas forcément celui qui construit une fusée en premier ou qui forme le premier Ratonaute qui gagne la partie ! C'est celui qui aura le plus contribué le plus efficacement à cette conquête spacio-fromagère qui sera déclaré vainqueur.
Les plus du jeu
C'est un jeu de course 'Initié' où chaque déplacement est un dilemme. Est-ce que je sprinte vers la ligne d'arrivée, est-ce que je m'arrête de ramasser des ressources, ou je continue à construire mon moteur ?
Les jeux attendus en 2026 avant l'été
Médiévallons (Gigamic) sorti en mars 2026.
Le concept
Dans Médiévallons les joueurs s’opposent pour prendre le contrôle d'un royaume médiéval
On commence tous avec une main de 6 cartes 'Citoyens' : Paysans, Chevaliers, Troubadours, Sorcières… Il existe 12 familles au total.
À votre tour, vous pouvez faire l’une des 4 actions :
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Défausser une carte pour le pouvoir de sa famille
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Fonder une guilde ( poser sur la table 3 carte de la même famille)
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Utiliser un pouvoir d’une guilde que l’on a déjà posé
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renforcer une guilde en ajoutant une carte (si une guilde se fait attaquer et passe sous la limite des 3 cartes le joueur qui la contrôle doit reprendre le cartes en main)
A la fin de votre tour vous piochez une carte (au hasard ou sur la défausse)
Les plus du jeu
C'est un jeu de combos tactiques rapide où on passe son temps à surveiller le jeu des voisins pour ne pas leur laisser la carte qu'il leur manque dans la réserve commune.
Trait Cool (Bankiiiz) sorti le 6 mars 2026.
Le concept
On n’est pas sur un Pictionnary classique même si le concept de base est similaire .
Ici, nous allons tous dessiner en même temps, mais avec une contrainte de taille : nous ne dessinons que des traits ou des points sur une grille imposée.
Les plus du jeu
Le casse-tête de la grille est un challenge à maîtriser, et cela peut être retors car on a le droit de tourner la grille pour l’orienter dans un sens ou les traits sont plus favorables.
Cup the Crab (Mandoo games / Pixies) sorti le 6 mars 2026.
Le concept
Dans Cup the Crab, on joue tous ensemble pour construire des piles de gobelets... mais on ne gagne que ses crabes !
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À chaque manche, vous choisissez secrètement 3 cartes de votre main.
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À votre tour, vous pouvez soit ajouter un gobelet à une pile pour la faire grossir (et augmenter sa valeur), soit envoyer votre Crabe ou votre Poulpe pour rafler la mise et récupérer toute la pile pour votre score.
“Le Poulpe et la Bouteille”
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Si quelqu'un glisse une bouteille en verre dans une pile, elle devient trop lourde pour un simple crabe. Seul le Poulpe pourra s'emparer de ce trésor.
Les plus du jeu
C'est un jeu de stop ou encore et de paris intense. On fait monter les enchères, on fait croire qu'on va laisser la pile grossir, et au dernier moment, on pique tout sous le nez des adversaires. C'est rapide, c'est fourbe, et ça tient dans la poche.
Archipels (Tiki Edition) sorti 13 Mars 2026.
Le concept
Dans Archipels, tout commence sur un plateau central magnifique en 3D.
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Pour récupérer les morceaux de votre île (les tuiles), vous utilisez des pagaies.
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Selon l'endroit où vous placez votre pagaie, vous choisissez une ligne ou une colonne de tuiles. C'est un système de draft très malin où l'on essaie de prendre ce qui nous arrange tout en bloquant les copains.
Une fois votre tuile en main, vous la posez devant vous pour agrandir votre territoire. Vous devez attirer une faune variée (tortues, oiseaux, raies) et construire des huttes colorées.
Les tuiles de score sont ajoutées par les deux derniers joueurs de la manche. il faut donc être tactique pour ne pas privilégier des éléments qui ne rapportent aucun point .
Les plus du jeu
C'est un jeu visuellement superbe et très apaisant. On a vraiment l'impression de voir son île prendre vie au fil des 9 manches.
Misfit heroes ( Gigamic ) sorti 20 mars 2026.
Le concept
Le jeu propose un système de construction de cartes rappelant celui de Mystic Vale. Pour Misfit Heroes ce “card Crafting” se déroule avant chaque partie : vous créez vos propres cartes en glissant un transparent de personnage sur une carte d'attribut dans une pochette. Cela permet plus de 9 000 combinaisons.
Objectif du jeu : vous placez vos héros dans une grille pour déclencher des combos. Chaque nouveau héros recruté peut activer les capacités de ceux déjà présents. A chaque action vous pouvez également accumuler des points d'influence pour revendiquer des régions et totaliser le plus de points de victoire.
Les plus du jeu
Une très forte rejouabilité car les cartes sont quasiment uniques.
Le Petit Théâtre (sous-titré ‘Il était une fois’) (Kodama Games (anciennement Lumberjacks Studio) ) 3 avril 2026.
Le concept
Dans Le Petit Théâtre, nous sommes tous ensemble les metteurs en scène d'une histoire de conte de fées un peu déjantée (où une Princesse tombe amoureuse d'un Troll). Notre but est de réussir à placer les comédiens sur la scène pour valider les objectifs de chaque acte.
Pour déplacer les personnages, on ne lance pas de dés mais on construit des phrases :
Vous avez des cartes Personnage (La Princesse, le Troll, le Rocher...) et des cartes Verbe (Pousse, Tire, Se rapproche, Mange...).
Les plus du jeu
La production est impeccable et les dessins fourmillent de détails amusants.
Le jeu est évolutif : la pièce est découpée en 3 actes (soit 12 scènes). À chaque scène on ouvre des enveloppes, découvrant de nouveaux personnages et des règles qui viennent tout chambouler. Mais rien n'empêche de recommencer la pièce plusieurs fois.
Maki-San (Ludically) 17 avril 2026.
Le concept
Dans Maki-San votre plan de travail est un petit tapis de bambou où sont disposés des ingrédients face cachée.
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Votre mission : être le premier à aligner 4 makis identiques (même couleur ou même type).
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Le problème : la cuisine est petite et on se bouscule ! À votre tour, vous pouvez regarder un ingrédient, le retourner, ou — et c'est là que ça devient tactique — le faire glisser pour décaler toute la ligne.
Les plus du jeu
Malgré un air de jeu de mémoire tout mignon c'est un vrai jeu de blocage.
On peut y jouer n'importe où, même sur un coin de table de restaurant.
Chouineurs (Blam) 17 avril
Le concept
Chouineurs est un jeu de plis où, sans surprise, le but est normalement de remporter des plis... mais avec une astuce très bien choisie : ici, jouer la valeur la plus faible peut devenir une force.
Au début de chaque manche, vous choisissez l'orientation de vos cartes (qui ont des valeurs différentes en haut et en bas) et vous pariez sur le nombre de plis que vous allez réaliser.
Lors d'un tour si vous avez joué la carte la plus faible d'un pli, vous "chouinez". Cela vous permet soit de gagner 1 point bonus immédiatement, soit de retourner une carte de votre main pour en changer la valeur et la couleur, vous adaptant ainsi au jeu : vous pouvez ainsi vous créer une coupe, vous rajoutez un atout ou au contraire affaiblir votre jeu pour tenir votre pari si celui-ci était de remporter aucun pli.
Les plus du jeu
Simple mais très efficace, enfin un jeu pour les pleureurs et les pleureuses !
Quorum (Pixies games) Avril 2026.
Le concept
Dans Quorum, vous incarnez un sénateur romain.
Votre objectif est d’accumuler plus d'influence que vos rivaux dans les différentes provinces de l'Empire. Pour y parvenir, vous devrez vous développer sur quatre domaines clés : le Commerce, l'Architecture, les Intrigues politiques et la Force militaire.
À chaque tour vous pouvez,
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recruter des alliés,
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lancer des projets et,
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attirer l’attention des Dieux pour élever ou réduire les récompenses que les provinces apporteront aux joueurs qui les contrôlent en fin de partie.
Les plus du jeu
Double usage des cartes : c’est la grande force stratégique. Les cartes servent à la fois à marquer des points par collection de sets et à gagner des majorités sur le plateau central.
Mais vous ne pouvez pas dominer partout. Le jeu vous force à faire des choix entre spécialisation et polyvalence.
Vroom (Big Moustache Games) 22 mai 2026.
Le concept
On contrôle une écurie de petites voitures en bois qu'on va devoir pousser physiquement sur la table.
C'est un jeu coopératif. On gagne si au moins une voiture passe la ligne d’arrivée et si les voitures finissent la course dans un ordre précis : la somme des valeurs des cartes de déplacement attribuées à chaque voiture .
À chaque manche on reçoit une carte de déplacement ( valeurs de 1 à 7) , on doit alors avancer d’une distance qui va refléter cette valeur.
Les plus du jeu
Le sel de ce jeu est basé sur la communication limitée.
Si je pousse trop fort ma voiture, je trompe mes partenaires sur la valeur de ma carte. Mais surtout si je ne pousse pas assez, je crée un embouteillage et potentiellement je risque que cela ne soit pas celui avec la plus forte valeur totale de déplacement qui passe la ligne d'arrivée.
Au cours des manches on rajoute des contraintes plus loufoques les unes que les autres.
Moon Colony Bloodbath (Rio grande games) 22 mai 2026.
Le but du jeu
À l'inverse de la plupart des jeux où on construit un 'moteur' qui devient de plus en plus puissant. Dans Moon Colony Bloodbath, c'est l'inverse. Vous allez bâtir votre base, oui... mais le jeu va passer son temps à essayer de la détruire. Votre objectif est de résister mieux que les autres.
A chaque tour on pioche tour on pioche un évènement dans un deck commun.
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Il y a des cartes 'Travail' qui nous permettent de miner, cultiver, rechercher ou construire.
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Les cartes bonus individuels que chaque joueur peut ajouter pour son propre bénéfice.
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Et il y a le reste : des pannes, des émeutes, et de plus en plus de robots sanguinaires au fur et à mesure que la partie avance.
Les plus du jeu
C'est un peu cruel, assez chaotique, et terriblement addictif.
Et oui, on a le droit d'apprécier que la colonie du voisin s'effondre juste avant la nôtre !
Panorama (Le Scorpion Masqué) 5 juin 2026.
Le concept
Dans Panorama, vous prenez place à bord d'une montgolfière pour une balade au-dessus de paysages sauvages. Votre but est de composer le plus magnifique des panoramas avant que le soleil ne se couche.
Le jeu vous demande de construire un paysage horizontal en assemblant des tuiles représentant différents milieux : montagnes, forêts, rivières ou prairies.
Les plus du jeu
Un jeu simple mais pas simpliste avec une bonne rejouabilité : chaque partie propose des défis différents (avoir la rivière la plus longue, le ciel le moins nuageux, etc.), ce qui force à renouveler sa stratégie à chaque fois.
Esthétique : les illustrations de Melody Leblond sont magnifiques.
Rapidité : les parties sont rapides (20 minutes), ce qui en fait le "filler" (petit jeu entre deux gros) parfait.
Leda (Sorry We Are French) 26 juin 2026.
Le concept
Dans Leda, vous ne construisez pas une ville, vous développez un réseau d'influence sur une grille de 4x4 tuiles.
Le jeu est clairement asymétrique : chaque peuple à sa propre mécanique avec ces points forts .
Chaque tour, une tuile 'Action' définit quelle zone de votre grille vous pouvez activer.
L’objectif est d’optimiser vos ressources (la nourriture) tout en améliorant votre moteur de jeu afin d'accéder le plus rapidement possible aux conditions de victoire.
Les 4 Styles de Jeu … (et plus car des extensions sont déjà prévues)
les 4 peuples disponibles dans la boîte de base sont
Les Requins : frontaux et agressifs, ils misent sur la force militaire pour écraser l'adversaire.
Les Scorpions : bâtisseurs de l'ombre, ils tentent d'ouvrir 4 portails mystiques aux coins de la grille pour l'emporter.
Les Pandas : sages et versatiles, ils cherchent à réunir leur Roi et leur Reine sur le plateau.
Les Chats : astucieux, ils manipulent leur pioche pour forger 3 Anneaux de pouvoir.
Les plus du jeu
Les magnifiques illustrations de David Sitbon.
Le jeu est un duel rapide et très tendu qui repose sur un twist intéressant : une double condition de victoire. Vous pouvez gagner en remplissant l'objectif unique de votre clan ou en dominant militairement votre rival.
A_way (Blue Orange) juin 2026
Le concept
Vous devez compléter un parcours interstellaire en plaçant des tuiles pour que votre vaisseau traverse la galaxie plus rapidement que vos adversaires, vous pouvez également jouer des pouvoirs pour interagir sur votre parcours ou ceux de vos adversaires.
Les plus du jeu
Jeu de combo rapide et tactique.
Toute petite boite mais très fort potentiel (un autre rapport Intérêt/Volume quasiment imbattable)
Les jeux attendus aux environs d'Essen
Life of the amazonia (Super Meeple) Septembre 2026
Le concept
Un très beau “Bag building”. Dans Life of the Amazonia, vous dirigez une organisation de conservation dont la mission est de restaurer la biodiversité de la jungle amazonienne.
À partir d'une zone de terre vierge, vous devez :
- étendre votre territoire (terres et cours d'eau).
- planter de la flore (arbres et fleurs aquatiques).
- réintroduire des animaux sauvages (singes, jaguars, crocodiles etc...).
Le but est de créer l'écosystème le plus riche et harmonieux pour obtenir le plus haut score de points environnementaux. Chaque décision modifie votre "sac" de ressources, influençant vos capacités futures.
Les plus du jeu
Un matériel magnifique et même si je n'ai joué qu'à la version originale on peut faire confiance à Super Meeple pour reproduire exactement la même qualité.
Par contre, et c'est le défaut de nombre de jeux de cette sorte avec 0 simultanéité : il peut parfois être très frustrant quand les objets ne sortent pas du sac dans l'ordre optimal. Vos tours semblent alors très courts … ce qui rend l'impression des tours des joueurs 'chanceux' encore plus interminables.
Odysseus (Gigamic) septembre 2026
Le concept
Dans Odysseus, vous incarnez les guides d'Ulysse devant l'aider à traverser les épreuves légendaires du voyage de retour de la guerre de Troie.
C'est un jeu de construction de tableau et de stratégie accessible exactement dans la lignée d'un autre Gigamic : Akropolis.
La mécanique est très simple : vous devez recruter des cartes en utilisant les extrémités du plateau central (même mécanisme que Viva Catarina)
Les plus du jeu
Rapide, intuitif, et une envie immédiate de refaire une partie.
Défaut : il va falloir attendre septembre pour refaire une partie !
Tea and rum (Captain games) essen 26
Le concept
Dans Tea & Rum, vous incarnez des apprentis gouverneurs dans les Caraïbes. Tiraillés entre deux mondes: la loyauté envers la Couronne (le thé) ou l'appel de la Piraterie (le rhum). Le jeu se déroule sur 5 manches durant lesquelles vous devrez gérer vos ressources et placer vos ouvriers stratégiquement.
L'originalité repose sur un système de double victoire : à la fin de la partie,deux joueurs pourront sortir vainqueurs. Le champion de la couronne et celui des pirates.
Dès qu’un joueur se déclare à la candidature d' un des camps, les points d’influence de ce joueur sont cachés. Bon évidemment si vous vous débrouillez bien vous pouvez à la fois être celui qui remporte les faveurs du roi et des pirates.
Les plus du jeu
Grâce à une mécanique bien huilée signée Fabien Gridel, le jeu reste très accessible malgré son classement "expert".
Le mécanisme de la "Double Victoire" impose un dilemme permanent : naviguer avec justesse entre les faveurs de la couronne et l'attrait de la piraterie.
Jeu attendu pour le FIJ 2027
BLOCK BUSTERS (SUPER MEEPLE) FIJ 27
Le concept
Vous incarnez des pilotes de Robots géants s'affrontant dans une ville. Le but est simple : être le plus en forme quand le premier robot est éliminé (mais on peut aussi jouer jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu’un seul debout )
Les plus du jeu
Il est impossible de ne pas penser à King of Tokyo mais ici l'affrontement est vraiment plus concret, on détruit les immeubles, on tire, on frappe… on se défoule !
Le coeur du jeu : le "Gant de Programmation" : il s'agit d'une structure 3D de cubes de couleurs représentant vos actions (déplacement, tir à distance, corps à corps) que vous construisez au cours de la partie en ramassant des bonus sur la carte.
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