Sur l'idée de Zeptien de reprendre ici le fameux "Hier j'ai joué à" de trictrac, notons ici les dernières parties effectuées.
Ne citons pas simplement les jeux joués, mais une impression rapide de la partie et du jeu.
"Allez je déclare la 1ere olympiade des jeux ouverts, enfin je ne sais pas, enfin peut-être..."
Il y a 4700 commentaires
Pas si étonnant que ça, il faut payer la license Dongeons&Dragons pour éditer ça, et elle n'est pas donnée à mon avis, Wizard Of The Coast n'est pas connu pour brader ses licences.
De ce qui se lit sur le web, ce serait plus parce que c'est une filiale Hasbro et qu'ils ne veulent que des tirages de 10 000 exemplaires minimum... ce qui freine un peu les éditeurs.
Mais pourquoi ne pas l'envisager en crowfunding et en faire une belle pub en francophonie pour voir si ça monterai vite ou pas... ?
Perso, vu le texte, on s'en fiche un peu non ? C'est très simplement exprimé, et facile à comprendre.
Perso je lis assez bien l' anglais et zom est complètement bilingue mais les cartes Intrigue pourraient causer du tracas à mes potes non anglophones..
Moi je maitrise l'anglais... mais celui des règles de jeu, des effets de cartes... pas celui des textes d'ambiance ajouté aux cartes.
Ce serai quand même un petit plus. Et j'ai des joueurs qui ne jouent qu'aux jeux vf...
Une partie de Terra Mystica à 4.
Il y avait des morbancs, des sorcières, des ingénieurs et les géants pour moi.
Les morbancs font peur au début quand on voit le nombre d'ouvriers qu'ils reçoivent pour le premier tour. Mais la personne n'a pas assez utilisé les gains de points de victoires des tours. Les sorcières, qui ont gagné la partie, ont bien utilisé les points de victoires des tours et ont su construire à la pelle. Les ingénieurs ont fortement galeré avec un mauvais placement de départ. Quant à moi avec mes géants je ne m'en suis pas trop mal sorti mais je n'ai pas adopté la bonne technique. Enfin bref, une bonne partie qui se termine sur une victoire des sorcières suivies des géants (mais bon 20 points d'écart quand même), suivis des morbancs et des ingénieurs en dernier qui n'ont vraiment pas su faire grand chose.
Quelques parties de Kingdom Builder. Ce jeu est vraiment bien, j'aime les variations entre les parts et le fait qu'elles soient courtes.
Deux parties également de Evo, avec deux nouveaux joueurs. Ils apprécient le thème et le mécanisme et l'un d'eux en sortira même vainqueur. Moi je n'ai pas réussi à bien jouer les enchères, je finis deuxième. Deuxième partie, je finis à nouveau deuxième à un point du premier.
Une partie de demeure de l'épouvante. Je joue le maître. La partie n'est pas facile, surtout que j'avais mal lu une de mes cartes pouvoirs et il me semblait donc presqu'impossible de gagner la partie. Après avoir vu mon erreur sur la carte pouvoir j'arrive presque à résoudre mon objectif mais les investigateurs réussissent juste avant moi.
Plusieurs parties Katana à presque toujours 7 joueurs. J'aime bien le fait que le ne meurt pas comme dans Bang! à regarder les autres. Mais je trouve les armes un poil trop puissante de temps en temps avec des distances pour toucher un peu trop grande également. Le Shogun est trop souvent mis à terre à 7 joueurs.
Après quelques parts de Katana, certains veulent quand même rejouer à Bang!, même si les deux jeux se ressemblent, le thème différent et la rareté de certaines armes à grande distance est plus sympa aussi.
Deux parties de Novembre Rouge. Et bien je me dis que l'on doit avoir mal interprété certaines règles, on a perdu rapidement à chaque fois, peut-être que nos tours sont trop longs en temps et que trop d'événements surviennent à restester (j'ai même une question à poser sur ce jeu :))
Ensuite trois parties de Pandémie, j'adore ce jeu mais je le trouvais assez compliqué même en mode initiation. Lors d'une partie où je ne joue pas, je relis un peu certaines règles et là une révélation, la condition de victoire n'est pas d'enlever les maladies partout de la carte (comme on le faisait jusqu'ici) mais de simplement trouver tous les remèdes! Alors là, le jeu devient vraiment plus abordables. Avec notre fausse condition de victoire il nous était impossible de gagner sans la présence du médecin et l'on trouvait ce personnage vraiment abusé mais maintenant tout semble plus clair et chaque rôle à son utilité au même niveau! On tente donc une partie en mode "hardcore" (je connais plus le vrai nom ^^) et on réussit donc à la gagner! Ce jeu est encore mieux maintenant avec la bonne règle xD
Enfin, on a testé The Phantom Society. Vraiment chouette et amusant, je préfère toutefois jouer les fantômes :)
Les princes de Florence hier soir, config 4...voir CR.
Les princes de Florence hier soir, config 4...voir CR.
- Le ZeptienSuivi d'un Yspahan à trois, Le Zeptien nous ayant laché ;)
Suivi d'un Yspahan à trois, Le Zeptien nous ayant laché ;)
- Cormyrmerci les gars pour ce très beau compte-rendu de partie :D
Suivi d'un Yspahan à trois, Le Zeptien nous ayant laché ;)
- CormyrBen, il était tard, je travaillais le lendemain et je me suis un peu méfié aussi... ;)