1 mai 2009 Des questions sur le site ? 4
Dernier message de Blue le 1 mai 2009 à 17:56
“ Merci pour la précision, j'avais pas tilté.Du coup, je ne trouve pas ce jeu Tsun Tzu auquel fait allusion Limp dans son reportage. - Nath C'est parce que ça s'écrit Sun Tsu (ceci dit, la recherche phonétique...
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Dernier message de limp le 1 mai 2009 à 00:00
Jonathan est le premier à arriver à ce qui s'annonce comme une jurnée marathon du jeu. Le Carrom sur la table du salon éveillant son attention, nous entamons une partie qui stoppera au bout de deux manches (et d'un score éloquent de 10-0 pour le jeune homme) avec l'arrivée de deux nouveaux joueurs, qui auront fait 45mn de marche, au delà des transports en commun, pour pouvoir venir en découdre. Nous formons deux équipes : "Limp au doigts carrés" avec un joueur découvrant le jeu d'un...
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Dernier message de limp le 1 mai 2009 à 00:00
Top Race fut un jeu sympathique aux courses limite trop rapide. La prise de risque des paris ne paye que bien rarement et se limiter à parier sur la voiture en tête est des plus sûrs, même si celà ne garantit rien. Nous partimes à 200 000€ et c'est après les 3 manches de la partie, où seule la première me fut favorable, que je termina dernier avec la modique somme de ... 200 000€. Ca, c'est ce qu'on appelle capitaliser son argent...
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Dernier message de limp le 1 mai 2009 à 00:00
Les deux derniers joueurs auront assister à la dernière course de "Top Race" avant de participer à celle de "Canyon", joué avec son extension, "Grand Canyon". Le jeu n'a plut à personne, sans pour autant être une plaie à jouer. Le plateau gène pour jouer les cartes, le système de blocage du plateau qui aurait put être sympa rend la chose encore plus injuste. Le jeu de cartes n'apporte aucun ajout à un jeu jouable avec un paquet de cartes traditionnel et est assez hasardeux. Nous...
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Dernier message de limp le 1 mai 2009 à 00:00
Jonathan devant nous quitter sous peu, nous sortons pour jouer tranquillement au Molky. Je décide de jouer avec le seul autre joueur n'ayant pas jouer au jeu et nous réussissons à remporter la partie. La seconde partie se jouera en partie à 6, John nous quittant en route. Le serial winner frappera alors de nouveau...
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Dernier message de limp le 1 mai 2009 à 00:00
Etant alors 5 joueurs, nous pouvons sortir le tou frais "Art Moderne" auquel nous allons joué avec des enchères pas si fines que ça : "puisque ça va rapporter 30 normalement, je peux aller jusqu'à 29". Il faut tout de même se dire qu'alors c'est 29pts pour le vendeur et 1 pour soit ! Pour cette raison, lors du dernier tour, je n'achèterais rien et remporterais la partie. Je n'ai clos aucune manche pour ne pas perdre mon tour et je pense que certains des autres joueurs...
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Dernier message de limp le 1 mai 2009 à 00:00
L'ambiance fut au rendez-vous même si mon côté "je parle pas mal pour ajouter à l'ambiance" a géné un joueur qui lui était plus dans une optique "concentration sur le jeu". A fond dans le jeu, nous ne nous sommes pas arrêté pour prendre de photos mais promis, ce sera fait lors de la prochaine partie, qui sera bien détaillée pour le coup ...
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Dernier message de limp le 1 mai 2009 à 00:00
Un jeu simple, familial, interactif, joli, avec de l'optimisation et un peu d'incertitude dedans. Différentes façons de scorer ... Bref, du tout bon. Certains décident d'entamer leur partie avec des "objectifs secrets" directement, leur permettant d'orienter leur stratégie, d'autres, dont le vainqueur (moi), partent d'abord prendre les jetons de points de victoire directs, tant que ceux de valeur III sont encore en bon nombre et enfin d'autres profitent du fait que les autres...
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Dernier message de limp le 1 mai 2009 à 00:00
Deux joueurs rendent les armes et nous partons à trois sur de nombreux jeux,jusqu'à 7h30 du matin. Levé à 6h du mat, je me coucherais à 8h30 pour redémarrer le lendemain... Je propose d'abord le jeu que j'apprécie tant à trois joueurs : "China". Et comme de coutume depuis un certain tempes, je ne parviens pas à m'imposer, terminant second. La partie s'est joué différemment de d'habitude, nous limitant presque à clore les régions qui s'ouvraient avant d'en ouvrir...
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Dernier message de limp le 1 mai 2009 à 00:00
Si le jeu est bon à deux, il est totalement inintéressant à trois. Sur notre première partie, nous avons cru avoir raté un point de règle et ce ne fut pas le cas. Me croyant en avance sur les points, je fais l'impasse sur les achats d'amélioration durant deux tours et me met hors course durant toute la partie. De plus, à trois joueurs, on a tendance à jouer un 2 contre 1 pour scorer un maximum et il semble pas si évident de casser un duo pour en former un nouveau. La...