27 janv. 2013 2
Dernier message de Cormyr le 27 janv. 2013 à 17:53
Disons que j'avais du les marquer. Je ne m'en souviens pas mais d'un autre côté je serais étonné d'avoir oublié 10 points. Donc je dis bravo au Zeptien pour sa victoire. Je ne pensais pas que gagner sans jouer sur les technologies était possible. D'un autre côté, les scores ne sont pas très élevés et nous sommes loin d'être des Jedi de ce jeu. De mon côté je m'emmêle un peu les pinceaux...
27 janv. 2013 2
Dernier message de Cormyr le 27 janv. 2013 à 18:04
Cette fois-ci je suis bien décidé à essayer la théorie : développer une techno à fond et jouer dessus. Avant la partie, j'avais décidé de jouer sur les ressources et les bâtiments, voir les monuments. Choix que j'aurais certainement du remette en question à la vue des tuiles de départ qui ne me donnent que très peu de ressource. Cela va obérer (private joke pour le Zeptien ;) ) mon...
28 janv. 2013 1
Dernier message de Bardatir le 28 janv. 2013 à 09:19
Une partie a 2 très rude pour moi. Mon adversaire commence par la quête qui donne 2 thunes par cube noir pris... un avantage que je vais tenter de combler toute la partie avec la quête de construction de building. Je fais une erreur stratégique (la quête a points sur les bâtiments que je me fais zipper), et pâtis de tirages moisis et blindes de noirs sur les bâtiments. Pourtant je lutte bec et ongle ! Bref... je perds...
28 janv. 2013 1
Dernier message de Bardatir le 28 janv. 2013 à 09:24
Encore une petite partie de Quarmaggedon du midi ! A quatre joueurs. Tirage sans killer plutôt oriente défense... J'aurais du gagner si on avait applique les règles différemment... On ne sait pas si les malus du DE bleu a 6 mana qui fait payer les autres joueurs plus cher est cumulatif ou pas... En tout cas une partie toute autre que les bourrines ou il a fallu tenir sur la longueur avec de petites créatures (A les imps qui ont Immunity...
28 janv. 2013 1
Dernier message de Bardatir le 28 janv. 2013 à 09:27
Une partie a 4 joueurs qui avaient déjà une partie dans les jambes ! Ma dulcinée va nous atomiser a coup de vieil amis et de copains de classe (celui des cartes blanches et celui des cartes bleues) Pour un montant initial de 70 quasi personne n'a investit le moindre centime dans une baraque, c’était peine perdue. Je termine a 9 a cause d'un mauvais marche avec une stratégie orientée cuistot assez florissante...
28 janv. 2013 1
Dernier message de Bardatir le 28 janv. 2013 à 09:37
Une partie d'initiation d'Andor dont on me dit que je perdrai forcement... Résultat, on a gagne de justesse en optimisant au maximum. Le theme ne m'a pas plu perso. Passons. Le principe est intéressant, mais la narration est d'une pauvreté incroyable ! Face a ça, un demeure de l’épouvante est juste 10 fois meilleur et immersif. Par ailleurs, pas de licence, du coup on a des elfes et des nains, mais des monstres...
26 janv. 2013 Les philosophes du jeu 12
Dernier message de kevetoile le 28 janv. 2013 à 15:50
Oui dans ce cas ca y ressemble. Il y a un autre mecanisme qui coupe la partie en 2 : le débat
29 janv. 2013 Les derniers commentaires sur les news 1
Dernier message de Bardatir le 29 janv. 2013 à 08:50
Rallyman, c'est tout de meme une histoire particuliere. Ou comment pousser UN jeu.Louable et magique :D
26 janv. 2013 Les derniers commentaires sur les news 21
Dernier message de cyril83 le 29 janv. 2013 à 19:11
pour habiter pas loin de cannes et y avoir été allé moult fois, je dois dire que c'est vraiment pas mal, il ya du monde devant mais en 15min 30min max on est dedans et après c'est super grand donc pas d'impression de foule avant la mi-journée.Après le dimanche après midi c'est vrai c'est très bruyant il ya beaucoup de monde.Mais à part si l'on veut absolument tester un proto en exemplaire unique sans faire plus de 10min d'attente, c'est assez facile de tester plein de jeux et d'en...
24 janv. 2013 Les philosophes du jeu 17
Dernier message de Arthelius le 30 janv. 2013 à 15:29
Oui c'est vrai que la beauté des illustrations peuvent beaucoup joué.Tout ceci me fait penser à Lost CitiesOn sent bien que sur le jeu de Knizia le thème a été plaqué car celui ci n'intervient à aucun moment, pourtant je pense que le jeu serait moins clair sans ce thème.Si on résume légèrement, mieux vaut un thème dans la majeure partie des cas, cela reste un plus aussi bien pour l'immersion que pour la compréhension. Après je suis d'accord les thèmes vont correspondre...