Sur l'idée de Zeptien de reprendre ici le fameux "Hier j'ai joué à" de trictrac, notons ici les dernières parties effectuées.
Ne citons pas simplement les jeux joués, mais une impression rapide de la partie et du jeu.
"Allez je déclare la 1ere olympiade des jeux ouverts, enfin je ne sais pas, enfin peut-être..."
Il y a 4700 commentaires
Oui, en effet... 8)
Sinon, et bien j'ai disputé une partie de Tikal II hier soir, config 3, CR on line
....et à part ça, donc, elle découvre les jeux de société Mademoiselle Laëtitia ? Et ben...elle se doute pas de ce qui l'attend... :)
J'ai testé Bora Bora avant hier avec Jérôme et c'est mécaniquement très bien, mais thématiquement pas génial :)
Enfin j'imagine que les amateurs de Feld apprécieront.
Pour le coup, j'ai bien aimé la partie (certainement parce que j'ai mis une raclée à Jérôme, et que c'est rare que ça m'arrive).
Hier soir, j'ai pu ressortir Demeures de l'Épouvante avec Thibault et Virginie. On a fait le premier scénario (que j'avais déjà fait jouer mais avec d'autres choix). Et je dois dire que j'ai été déçu, j'avais un meilleur souvenir de ma première partie. Mais je pense que c'est dû à la méconnaissance des règles, je déteste devoir aller fouiller pour trouver des réponses, et j'ai du le faire plein de fois !
Ce qui ne nous a pas empêché de merder joyeusement sur la règle au niveau de la révélation de l'objectif. Pas gravissime, mais dommage. Une partie assez longue donc, dont les investigateurs sont sortis frustrés.
Il faut dire que le point de règle a flingué la fin, je l'emporte grâce à une carte Trauma, mais je suis déçu car les joueurs n'ont pas trouvé l'indice 1 qui leur aurait permis de comprendre un peu ce qui se tramait dans la maison et pourquoi un maniaque et des zombies leur tombaient sur le rable.
J'ai testé Bora Bora avant hier avec Jérôme et c'est mécaniquement très bien, mais thématiquement pas génial :)
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- kevetoileC'est un Stephan Feld quoi ! (il me fait un peu penser à colovini en fait ce feld).
....et à part ça, donc, elle découvre les jeux de société Mademoiselle Laëtitia ? Et ben...elle se doute pas de ce qui l'attend... :)
- Le ZeptienOui, elle découvrait. Elle a bcp aimé. J'espère jouer de nombreuses autres parties à ses côtés...
Une partie de Liberté, config 4 ce soir, avec comme d'habitude quelques fourberies, ou tentatives de fourberie, bien senties... 8)
Testé myrmes ce soir, c'est sympa mais j'ai pas eu le coup de coeur. C'est très thématisé par contre, et riche et interactif. Les années sont courtes avec seulement 3 saisons de jeu pour 1 de paiement, ça force à bien optimiser tous ses mouvements. Le gros plus c'est que toutes les actions semblent logiques et ça c'est bien !
Le gros plus c'est que toutes les actions semblent logiques et ça c'est bien !
- kevetoileC'est souvent la force des grand jeux ça. Regarde puerto rico par exemple.
Pour myrmes, je vais le découvrir ce week end ;)
Une partie de Liberté, config 4 ce soir, avec comme d'habitude quelques fourberies, ou tentatives de fourberie, bien senties... 8)
- Le ZeptienEffectivement, après une partie de Keyflower et Artic Scavenger j'ai récupéré un martyr du Zeptien et on a fait une partie à 2 de Artic Scavenger pour lui remonter le moral !
Hier, une partie de Takenoko en amoureux. La miss parvient à obtenir pas mal de soleils et de "jokers" aux dés, et prend l'avantage aisément. Je la rattrape et passe devant en points avant les deux tiers de la partie, mais elle reprendra la tête, et possera avant moi son 9° objectif pour obtenir la carte de bonus +2. Je joue alors mon dernier tour, scorant pas mal à mon tour (nous auront tenté tous deux un coup de poker en dernière action : la pioche d'une carte objectif au cas ou celui-ci serait rempli pour Laëtitia, et celle de trois tuiles me concernant, devant juste en avoir une d'une couleur précise pour scorer... mais aucun ne remportera de points ainsi).
Bilan : 38 partout. Laëtitia remporte la partie du fait de la règle des égalités, qui récompense le panda le plus nourrit (qui semble pourtant être le type d'objectif le plus aisé à remplir).
Belle partie, appréciée par les deux joueurs...
De retour de Ludinord :)
La Venise du Nord : j'y avais déjà jouée en version proto l'année passée à Ludinord, mais on avait envié d'y rejouer avec le matos final :p c'est très sympa, un bon petit jeu avec pas mal de possibilité semble-t-il. Il faut créer des ateliers pour pouvoir transformer des matières premières en produit fini à l'aide de commandes (sans commande on peut pas produire). Ensuite, on peut vendre ses produit au marché, sachant que plus il y a de commande onorée, plus la valeur au marché augmente. Il y a pas mal d'interactivité, vu qu'on va pouvoir profiter de l'action des autres si on est présent sur la case ou si notre dés est présent. On peut également construire des ponts entre les tuiles et détruire ceux des adversaires. Ce n'est pas à négligé, vu que j'ai gagné grâce à mes ponts. Et puis, y a des personnages qui donnent une série de bonus. Bon c'est pas du gros jeu comme Troyes et Tournay, mais il est très sympa pour des parties plus light mais qui demande quand même de réfléchir à ce qu'on fait :)
Rome et Carthage : Ben c'est pas du tout mon type de jeu... Pure affrontement, avec des cartes qui donne une partie de hasard. On fait deux équipes de deux, chacun représente une civilisation et ensemble il faut soit détruire les deux civilisations adversaire, soit occuper les deux capitale adversaire pendant un tour complet. Les batailles sont réglée par des cartes. Au départ tout le monde a les même cartes dans sa main, mais au début de chaque tour, on pioche une carte en plus. Il faut sélectionner deux cartes de sa main et celui qui a donné l'ensemble le plus fort gagne le combat et détruit l'unité adversaire (avec certain pouvoir d'unité, comme l'éléphant qui double sa carte la plus grosse). Bref, pour moi aucun intérêt et très ennuyant mais je n'aime pas, en règle générale, les jeux d'affrontement pur.
Arctic Scavengers : j'en avait entendu beaucoup de bien donc j'ai voulu tester :) pour moi, c'est un peu un mélange entre dominion et race for the galaxy. On construit un deck et y a deux phase de jeu. Une de production, ou on va recruter de nouvelle carte, creuser pour prendre une nouvelle carte (qui nous aidera ou pas), piocher des cartes de sa pioche et/ou défausser des cartes de sa main (pour nettoyer son deck). Ensuite, une phase de combat ou celui qui aura garder le plus de carte d'attaque de sa main gagnera la récompense du tour. Le mécanique où on doit gérer deux phase différente avec sa main de départ et qui demande de réfléchir à quelle carte on joue, qu'elle carte on garde est sympa. Mais je suis pas convaincue par le jeu. Tout d'abord, la partie ma semblée très longue pour le type de jeu. Cependant, on nous a expliqué le jeu en rapidité, puis la personne a disparue et on a été en free lance. donc, on a passé beaucoup de temps dans les règles (qui sont d'ailleurs très mal faites). Donc, difficile de juger si la partie a été longue ou pas au final. Ensuite, j'ai eu l'impression de ne pas avoir de choix. En fonction de mes cartes, je faisait quelques choses en production avec mes cartes qui n'avait aucune puissance de combat et je gardait toutes mes cartes de combat pour la deuxième phase (quitté à faire tapis) Et ça marche!!! On a été deux à faire ça et on est les deux à avoir fini avec le plus de points... Donc sa m'a semblé très linaire sans vraiment de choix stratégique. On prend des cartes combat au début, puis on fait tapis avec un deck pas trop gros pour que les cartes tournent bien... Bref, faut que j'ai l'occasion de refaire une partie, avec les bonnes règles dès le début pour me faire une meilleur idée du jeu.
Le petit Prince : très très sympa, on a vraiment bien aimé. On construit sa planète au fur et à mesure en fonction des tuiles qu'on reçoit. Mais nos objectifs arrivent au fur et à mesure de la construction donc faut prévoir un peu pour s'en sortir. C'est rapide, accessible pour un enfant (bon pas pour ma puce encore mais ça viendra) et vraiment bien dans le thème du petit prince. Vraiment très agréablement surprise sur ce coup.
Karnag : alors là, ça me disait vraiment rien mais comme ma meilleur amie n'arrêtais pas de me dire qu'il était bien, j'ai fini par me laisser tenter. Bon pas grand chose à dire sinon que j'ai envie de refaire une partie. Finalement, il a l'air intéressant, mais y avait personne à la table pour expliquer et la gentille bénévole de la table d'à côté a essayer de s'occuper de nous en même temps que sa table et on a fait plein d'erreur de règle. Sur les 5 tours, on a pas joué avec les bonnes règles, a chaque fois on devait corriger un truc... Donc il a l'air intéressant, mais faut que j'y rejoue avec les bonnes règles depuis le début pour pouvoir juger :)
Titanium Wars : ha ben le retour du pur jeu d'affrontement tient.... Bon pas mon truc donc pas aimé. Y a de l'idée, je l'avoue mais y a rien a faire j'accroche pas et sa m'ennuie. Et puis parfois, l'attente est longue si on a le malheur de pas s'engager dans une bataille (j'ai fini par joué avec un des jouets haba de ma fille en attendant, un bête bracelet avec des grosses billes en bois...)
Voilà pour le résumé de mon week-end :D
Sinon, passé un excellent week-end, juste un peu déçu du manque?? De bénévoles et de devoir jouer en freelance sur les tables et par les jeux disponibles. Cependant, ça reste un de mes salons préférés, où on peut jouer (enfin dimanche ça a été galère, les tables ne tournaient pas) et ou on est pas envahit pas le commercial. Priorité au jeu :)