Le topic sur les parties jouées la veille

Sur l'idée de Zeptien de reprendre ici le fameux "Hier j'ai joué à" de trictrac, notons ici les dernières parties effectuées.

Ne citons pas simplement les jeux joués, mais une impression rapide de la partie et du jeu.

"Allez je déclare la 1ere olympiade des jeux ouverts, enfin je ne sais pas, enfin peut-être..."

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Il y a 4700 commentaires

loic_425
By loic_425 | 13 août 2012 à 22:29

Une troisième partie de Goa pour moi et ma copine...

du bonheur, je ne connais hélas pas l'ancienne version mais ce jeu est excellent à 2 comme à plus d'ailleurs meme si beaucoup plus rapide à 2 :)

- cyril83

Oui c'est même étonnant comment un jeu qui possède une phase d'enchères puissent être aussi bon à deux !

loic_425
By Blue | 16 août 2012 à 10:21

J'ai pu jouer à plusieurs jeux ce week end.

Medina : Un première pour moi de ce vieux jeu. C'est ce que je retiens, c'est un vieux jeu ! Froid, mécanique, peu controlable et abstrait.

Pergamon : Un autre dora, un jeu un peu plus controlable que le précédent, plus fun, mais qui dénote par son manque de choix dans le jeu. Ce sont les autres joueurs qui vont déterminer ce que tu vas faire plus que toi. Tu subis donc le jeu plus qu'autre chose.

Asthur : un vieu jeu tout neuf ! Il est sorti il n'y a pas longtemps, mais semble avoir 10 ans. Le coup de la roue est amusant, le jeu donne une impression de pouvoir planifier 2 tours, mais ce n'est qu'un impression. Il est impossible de réflechir à ce qu'on fait avant son tour, tant la tablée a bouger. Côté thème, c'est inexistant. Ils ont collé une table ronde avec des chevaliers, mais on change de roi tout le temps, avec des la bouffe sur la table (sacrilège) !

20ieme siècle : Enfin un jeu où tu peux controler des choses. Ici, c'est un jeu de développement où tu as une vrai stratégie à mettre en place. Il faut faire de tout, mais un peu plus de 2 ou 3 choses. J'aime beaucoup.

Earth reborn : 1/2 heure de mise en place, 1/2 heure d'explication pour les règlessimplifiées, 1/2 heure de jeu. C'était plié (avec un scénario déséquilibré). Heureusement que le jeu ne dure pas des heures, car il n'est vraiment pas fait pour moi.

loic_425
By limp | 16 août 2012 à 10:57

Bref, tu n'as aimé que 20° siècle => Blue se bonifie avec le temps.

Dès que tu penseras avoir fait assez de parties pour, n'hésites pas à lui mettre un avis (même sur TT) : ce jeu mérite tant d'être connu.

D'ailleurs, vu qu'ici ça parle un peu de Last Will dernièrement, je crois qu'il s'agit du même auteur...

loic_425
By loic_425 | 16 août 2012 à 11:04

D'ailleurs, vu qu'ici ça parle un peu de Last Will dernièrement, je crois qu'il s'agit du même auteur...

- limp

Je crois aussi :D

edit : la base de jedisjeux le confirme

loic_425
By Blue | 16 août 2012 à 11:32

Bref, tu n'as aimé que 20° siècle => Blue se bonifie avec le temps.

Dès que tu penseras avoir fait assez de parties pour, n'hésites pas à lui mettre un avis (même sur TT) : ce jeu mérite tant d'être connu.

D'ailleurs, vu qu'ici ça parle un peu de Last Will dernièrement, je crois qu'il s'agit du même auteur...

- limp

Autant 20ieme siècle me semble avoir une grande durée de vie, autant last will me parrait très limité en "rejouabilité".

A last will, j'ai l'impression d'avoir un petit jeu d'optimisation qui laisse beaucoup de place au hasard, et qui tiens sur le thème original et amusant. Un peu la même impression qu'avec Fiese Freunde Fette Feten (en gros au bout de 3-4 parties, on n'y joue plus car le thème ne suffit pas à rejouer à un jeu).

Pour plus jouer à 20ieme siècle, il va falloir que tu me l'offres limp :)

Sinon, pour le fait que 20ieme siècle ne soit le seul jeu que j'ai aimé des 2 dernies jours, c'est aussi que les autres sont des jeux incontrolables (et ça, je suis pas fan, j'aime bien pouvoir anticiper mes actions).

loic_425
By limp | 16 août 2012 à 19:59

Aucune chance pour 20° siècle : je l'aime trop...

Sinon, pour Last Will, c'est fort possible qu'il s'essouffle vite. Mais bon, un jeu d'une heure comme lui ça ne court pas les rues. Si on compare à Pergamon justement, ya pas photo.

Là est son plus grand avantage. Sa durée de vie est assurément plus faible que celle de 20° siécle mais ce dernier a des durées de parties deux fois plus longues...

loic_425
By Blue | 16 août 2012 à 20:02

Là est son plus grand avantage. Sa durée de vie est assurément plus faible que celle de 20° siécle mais ce dernier a des durées de parties deux fois plus longues...

- limp

ça fait déjà 4 fois plus de jeu...

Mais je pense que 20ieme siècle a une durée de vie bien plus longue que ça ;) .

loic_425
By loic_425 | 16 août 2012 à 22:01

Aucune chance pour 20° siècle : je l'aime trop...

- limp

T'inquiète pas Blue, il ne tiendra pas ! ;)

On en reparle dans 1 an :D

loic_425
By Blue | 16 août 2012 à 22:11

T'inquiète pas Blue, il ne tiendra pas ! ;)

On en reparle dans 1 an :D

- loic_425

lol

loic_425
By limp | 17 août 2012 à 22:52

Bon, depuis mon petit Last Will à quatre, me voici enfin avec une journée jeux...

1 petit "RTTA" en solo, mimant deux joueurs, pour m'assurer de mes impressions sur les prochaines cartes à proposer,

puis arrivent deux de mes trois joueurs, et nous faisons un petit Win histoire que les deux apprennent à se connaitre et qu'on commence en douceur. C'est bien sympa mais faut savoir se lâcher. J'étais bien plus à l'aise qu'eux. Je confirme que ça ressemble à Maitre Corbaque, à paraitre chez Witty, que je pense préférer, car on peut s'appuyer sur des cartes. Seul le thème est peut être plus contraignant, mais faut voir... 6/10

Justement, on se sort un Witty ensuite : Ice 3. On découvre tous les trois. Très plaisant et funny. On se marre bien à se faire des crasses. Reste que la surprise passée, le jeu risque de s'essouffler vite et j'imagine déjà comment l'améliorer. Un jeu vraiment fait pour les grands magasins. 7/10

Le quatrième larron qui doit arriver (et qui ne viendra finalement pas) nous empêche de sortir un gros jeu, en l'attendant, et on sort Witty Chronos, histoire de montrer le jeu que je pense le meilleur de l'éditeur. Au final, ce sont trois parties de jouées, car les deux autres ne veulent lâcher le jeu. Arnaud veut même continuer tant qu'il ne remportera pas au moins une manche.

Nous en ferons deux de plus, mais avec des règles maison que nous avons préféré : en une manche franche, mais pas en 100pts. Nous avons préféré jouer avec arrêt de la partie au premier tas épuisé. On change au passage la règle de la carte qui détruit un sablier, en se contentant de le mettre hors jeu durant trois "tours de sablier" (deux semble être le meilleur compromis), la carte étant trop forte dans cette config sinon (et trop forte de toute manière).

Je vole la première partie (nous en avons fait également 3) avec 30pts et Arès, et remporte les deux autres aussi, dont la dernière alors que j'ai 230pts et Arnaud 240, qui se voit, en dernière carte épuisant un tas, faire détruire sa dernière carte acquise (20pts) par Philippe, ce dernier pensant être en seconde place et Arnaud leader.

Arnaud va s'en rappeler un moment de celle-là... 8/10

Apprenant que nous resterons trois, on sort un peu plus lourd mais l'heure fait qu'on se contentera de Richelieu.

Arnaud fait un super départ mais se crame tout seul en rattrapant le cardinal, qui lui fera perdre 4 actions par rapport à nous.

Mais il a fait rush sur les "trésors", et j'ai lu ailleurs que c'était le chemin obligatoire.

Si Philippe revient petit à petit, c'est au mérite et malgré des erreurs de sa part (Arnaud en commettra également) et au fait que je le soutien régulièrement.

Deux défaites importantes pour ma part et un peu trop dispersé au début. Ajoutez à ça que je ne monterais jamais sur l'échelle des coffres et arrive le moment où nous sommes tous devant Richelieu et le fait que je vais subir une sorte de "loose to loose" qui m'empêchera de savourer totalement le jeu, pourtant très bon (car règles simples mais jeu profond et stressant à souhait).

Le principe de n'avoir qu'une action au lieu de deux quand on passe le cardinal était le mécanisme qui m'avait fait envie. Sa gestion est sympa mais est due au fait qu'elle empêche un win to win sur l'échelle des pv (mais rien de ce genre sur celle des coffres, qui en aurait bien besoin).

Score final : 26 (moi), 35 (Arnaud) et 45 (Philippe, qui pourtant découvre cet univers, car sa précédente venue chez moi était sa découverte des jds modernes avec Coeur de Dragon et Lords of Waterdeep). 7,5/10

On terminera à deux, avec Philippe, sur Takenoko (deux parties à mon actif et lui qui découvre). Je reste invaincu avec un beau 38/37. Jeu très plaisant. 8/10