Le topic sur les parties jouées la veille

Sur l'idée de Zeptien de reprendre ici le fameux "Hier j'ai joué à" de trictrac, notons ici les dernières parties effectuées.

Ne citons pas simplement les jeux joués, mais une impression rapide de la partie et du jeu.

"Allez je déclare la 1ere olympiade des jeux ouverts, enfin je ne sais pas, enfin peut-être..."

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Il y a 4700 commentaires

loic_425
By loic_425 | 18 févr. 2012 à 12:13

Hawaï est remporté par joseph qui jouera les maisons à coquillage pour avoir beaucoup d'argent dès le départ, puis les épées qu'on converti en point de victoire. Fin à 126 PV pour lui, 84 pour moi.

- kevetoile

Et c'est tout ! :) tes impressions sur ce jeu ? il me faisait de l’œil à Essen, mais grandement hésité à le prendre car on n'avait pas d'écho.

loic_425
By Cormyr | 19 févr. 2012 à 03:39

Aujourd'hui journée plus calme car beaucoup trop de monde.

J'ai quand même pu jouer à

- Seasons, le prochain jeu de Libellud : des airs de magic mais avec une pioche commune, un défaut initial, des dés pour décider des actions possibles, un système de saisons qui oblige à anticiper sur les saisons à venir pour pouvoir maximiser son score : excellent

- 1812 chez Asynchron : wargame light card driven avec quelques idées originales (différentes factions avec des probabilités différentes sur les dés, un jeu en équipe qui permet de préparer des coups en combinant les forces armées, de l'opportunisme pour profiter des cartes, et de l'ordre d'activation des factions qui change à chaque tour. Très très bon : acheté

- Massilia : on a mal compris une règle sur le scoring, dommage. Un jeu qui se révèle au fur et à mesure comme un jeu stratégique et violent. Une très bonne première impression, à retester avec les bonnes règles.

- la Venise du Nord : prochain jeu de Sébastien Dujardin édité chez Asynchron. Excellent, riche, opportuniste, des dés bien sûr, plusieurs stratégies possibles. Comme Troyes, plus chaotique à 4 (config testée) qu'à 2 où il doit être très stratégique.

Vilà, c'est tout. Demain ce sera juste un petit tour pour saluer une dernière fois tout le monde, et probablement pas de nouvelle partie.

loic_425
By titgarou | 19 févr. 2012 à 17:41

Moi c'est un 7Wonders et un marchands du moyen age hier soir.

Toujours aussi cool ce marchand !!!

loic_425
By UltraLord | 19 févr. 2012 à 21:00

Une île interdite et un colon de catane.

Une après-midi découverte concluante pour tout le monde, et la joie de découvrir mes parents intéressés par les jeux à l'allemande ...

loic_425
By kevetoile | 20 févr. 2012 à 13:42

Et c'est tout ! :) tes impressions sur ce jeu ? il me faisait de l’œil à Essen, mais grandement hésité à le prendre car on n'avait pas d'écho.

- loic_425

J'ai pas aimé. Je l'ai trouvé trop classique dans ses mécanismes, j'ai pas eu une impression d'équilibre au niveau des stratégies proposées (au vu des scores de fin de partie (126-84-56-55).

Le rush sur les tuiles coquillage m'a semblé indispensable pour gagner, les tuiles Fruit sont certainement un contre aux coquillages, mais on n'en a eu très peu, et toujours très cher dans la partie, du coup on n'a pas trop joué sur ce tableau.

En fait, j'ai eu l'impression de "choix forcés" un peu tout le temps, et c'est frustrant. En plus, les bonus conférés par les dieux ajoutent de l'aléatoire inutile et mal venu (on ne peut pas choisir quel autel au dieux on va construire, on doit sélectionner un des 2 disponibles en haut de la pile). Et par dessus tout, je l'ai pas spécialement trouvé H(k)awaii. Bref, j'ai pas aimé.

loic_425
By Bardatir | 20 févr. 2012 à 13:56

Juste une liste en attendant les CR du retour de Cannes. Par de grand cru cette année sauf Seasons. Je n'ai pas pu tout tester à cause du monde et d'un c** qui m'a obligé à passer tout mon samedi matin au commissariat...

Kalifico : Bon ! CROK

Dixit Jinx : Bof. CROK

Mondo : Bon ! CROK

pix : Moyen CROK

Dongeon Petz : Bon mais Lourd encore... CROK

Pictomania : Bon ! CROK

Foutrac : Sympa CROK

Proto de l'auteur de Foutrac avec des taupes et des jardiniers, un jungle speed like amusant.

7 Samourais (Proto Bauza) : Bon !

Bazar Bizarre : Très bon, on le savait déjà ^^ CROK

Pastiche : juste les règles mais ça semble être du classique poids moyen.

Divinare (proto Asmo) : Bon voire très bon. CROK

Button Up : Bof. CROK

Seasons (proto Libellud) : Très bon ! CROK

Buble Top (proto cocktail) : Bon !

Mil : Bon mais lourd.

Shitenno : pas mon style mais pas mauvais.

Quarriors : Très bon !

Filo a sorti Hawai et Uluru... rien de ses autres nouveautés, inadmissible. Hawai a toujours été full. Comme Karnaj, Tournay et Descendance...

voilà le reste quand je retrouverai du temps ! Ce sont les assureurs qui m'attendent là... Je vais leur dire leurs 4 vérités...

hier un Takenoko et un Disque-Monde.

Et un Olympos + Québec

tous CR OK

loic_425
By kevetoile | 25 févr. 2012 à 09:36

Hier soir 2 parties de Dominion.

La première de base, la seconde tout aléatoire et bah c'était chaud (la seconde), avec alchimie prospérité et rivages

loic_425
By limp | 25 févr. 2012 à 18:38

Un bon merci pour Salomon : j'avertirais mes joueurs de ne pas négliger les cartes.

Pour ma part, hier :

- Octopus Garden, à trois joueurs.

Je prends direct un petit retard sur ce jeu, mais réussi ensuite à prendre les tuiles qui me semblent les plus rentables, faisant venir rapidement un "Némo". Sur le final, nous en obtiendrons un chacun, personne ne s'octroyant le dernier.

Bien en retard tout du long, je parviens, après un tour à zéro, à acheter 3 étoiles de mer en un coup, qui me semble t-il vont m'assurer la victoire (jugez donc : 15pts et la possibilité de supprimer des points négatifs. J'en ôterais ainsi deux).

Nous avions surement négligé ces étoiles qui méritent probablement d'être prises plus tôt (bon, en même temps, elles sont chères).

Au final, je fini second, à 35pts, Typhanie remportant la partie avec un point de plus, Lilian terminant pour sa part à 30pts. Il était pourtant le plus "riche" d'entre nous...

- La partie s'achève tout juste quand arrive Daniel. Mélanie se pose à la table avant de partir, nous permettant de jouer une partie de Fifty Fifty à cinq. Et là, je vais arracher, terminant à l'issue des cinq manches avec un seul point (1/18/22/26/30). Ce sera la seule partie que je remporterais, mais le score étant quasi parfait, il me sera difficile de faire mieux sur ce jeu...

- Pierre-Marie et Isabelle sont arrivés entre temps (juste avant d'entamer notre dernière manche). Ils se font un petit Quarto avant qu'on termine. Puis Mel s'en va et nous jouons à six aux chevaliers de la table ronde. Le traitre Lilian remportera la partie, bien aider par le hasard... et par le jeu de Pierre-Marie, suspecté d'être un félon par beaucoup.

La partie est en effet interrompue plus rapidement que prévu du fait d'une carte noire donnant 2 engins de siège puis d'une autre faisant perdre la guerre contre les Pixes (le joueur suivant aurait achevé cette quête...) et ajoutant ainsi les derniers engins de siège. Arthur jubile : mais comment un roi si pur peut-il être le méchant ?

- Lilial et Tiphanie nous quittent alors, juste quand arrive Jérôme. Ce soir là, iveau tempo, c'était parfait. Nous partons donc sur un Colons de Catane à cinq, avec l'extension marins (à vérifier si on en a utilisé toutes les règles).

Pierre-Marie, joueur le plus aguerri, part en trombe, mais Isabelle revient fort et remporte petit à petit leur bataille pour la route la plus longue, même si la tuile bonus aura fait de nombreux va et vient.

Pendant ce temps, Daniel se débrouille assez bien en troisième place et sera le joueur le plus embêté par les pilleurs.

Jérôme et moi avons un début de partie plus douloureux.

Pour ma part, seul un 12 me donne droit à du mouton (et donc, difficile en début de partie de créer des colonies ou de piocher des cartes) et le "6" ne sort pas durant la première moitié minimum de la partie (mais pas du tout, hein ?), alors que j'y ai posé ma première colonie. Quand j'arrive à me débloquer via un 9 qui donne une ressource de mon choix (colonie, qui m'en donnera une ou deux fois, puis une seconde colonie, transformée en ville, qui ne me fournira jamais, les 6, désormais dispos pour tous, se réveillant légèrement...).

Il n'empêche que je joue pas mal sur les cartes, revenant à trois chevaliers (comme Daniel : je ne parviens pas à lui reprendre la tuile bonus, les autres ne concurrent pas sur cette dernière), mais n'en obtenant pas davantage. Je me vais oublier et le "7" ne m'est jamais directement adressé. Pour autant, j'ai deux cartes "1Pv" en main.

Jérôme a lui des chiffres qui de base ne s=doivent pas bcp sortir, sauf le 5.

Il va collecter bcp de blés et pas grand chose d'autre au début, ayant sur trois colonies un 5 et un 11 donnant du blé.

Dès qu'il va pouvoir construire, il aura des villes qui lui permettent, à chaque 5 obtenu, d'avoir de quoi construire une ville direct. Cette tactique est néanmoins un peu longue à porter ses fruits et les voleurs iront parfois enrayer la mécanique.

Au bilan, PM perd de sa superbe régulièrement au fil de la partie, Isabelle semblant seule maitre de son destin. Mais c'est Daniel, qui s'est fait oublier, qui remportera la partie, après une échange avec Isabelle, certaine qu'il n'a pas de carte 1PV en main (il en avait une : les trois autres joueurs lui avaient dit...).

Au final, 10 pour Daniel, un seul 8 et je fais parti des trois terminant la partie avec 7pts.

J'ai énormément apprécié. Le jeu n'a pour moi pas vieilli. Les marins n'apportent rien par contre, ou si peu.

Petit regret : ma proposition avortée de jouer avec les cartes "dés". Je suis certain que le jeu n'a alors plus rien à voir : une bonne raison d'y retourner bientôt, probablement avec l'extension chevalier à la place des marins...

loic_425
By Cormyr | 24 févr. 2012 à 23:30

.... Et CR en ligne pour Upon a Salty Ocean :D

écrit par Monsieur Le Zeptien comme de bien entendu

loic_425
By Cormyr | 24 févr. 2012 à 18:08

Oui, alors autant vous le dire tout de suite, des conclusions sorties dans un volumineux rapport, basé sur l'étude minutieuse de statistiques précises et qui portaient sur plusieurs années ont démontré, que les "jeux de moule" ainsi qualifiés par monsieur Cormyr sont ceux où, curieusement, il perd...alors que les "vrais" jeux, toujours selon monsieur Cormyr (sous-entendu sans moule évidemment) correspondent à ceux où, toujours curieusement, il gagne...

Ah j'y peux rien moi hein, c'est l'objectivité de la science qui le dit... xD

- Le Zeptien

Une telle étude scientifique menée sur de nombreuse années ne peut mentir ! xD

Plus sérieusement, j'ai vraiment beaucoup aimé Descendance, 1812 et Upon a salty ocean, tous 3 différents et excellents pour moi.

Quant à Kingdom of Solomon, j'attends une seconde chance car la première partie m'a donné l'impression d'un très bon jeux mais où le poids des cartes m'a semblé trop important. Du coup je demande à voir une partie où tous les joueurs ne négligent pas cet aspect et vérifier alors que ce n'est pas la chance au tirage qui fait la différence.