Le topic sur les parties jouées la veille

Sur l'idée de Zeptien de reprendre ici le fameux "Hier j'ai joué à" de trictrac, notons ici les dernières parties effectuées.

Ne citons pas simplement les jeux joués, mais une impression rapide de la partie et du jeu.

"Allez je déclare la 1ere olympiade des jeux ouverts, enfin je ne sais pas, enfin peut-être..."

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Il y a 4700 commentaires

loic_425
By Rackman | 3 mars 2012 à 10:33

hehe excellent compte rendu !

n'hésute pas à le ranger dans une partie des loups garous sur le site ça permet de garder ça au chaud ! (dans parties sur la fiche du jeu)

- Bardatir

Oui!!!! J'y avais pas pensé. Bonne idée.

loic_425
By Bardatir | 3 mars 2012 à 09:07

hehe excellent compte rendu !

n'hésute pas à le ranger dans une partie des loups garous sur le site ça permet de garder ça au chaud ! (dans parties sur la fiche du jeu)

loic_425
By Rackman | 3 mars 2012 à 01:44

Sinon ce soir, Loups-garous de Thiercelieux. Pour la première fois depuis des mois, j'ai pu pratiquer en tant que joueur (Youpiii). D'habitude je conduis la partie.

Seul petit point négatif, la masterisation. Un maître de jeu qui oublie ce qu'il doit faire, qui passe 3 ou 4 minutes à se demander ce qu'il n'a pas fait, ça craint. Bon et puis, (pour moi; c'est ma façon de faire) un maître de jeu ne doit pas seulement donner des indications, mais doit également présent de plusieurs façons:

-encadrer le groupe pour éviter les débordements.

-créer un univers (une ambiance) qui donne vraiment de participer, tout en s'amusant.

Pour moi c'est un savant mélange entre arbitrage et un show. Il faut à la fois encadrer et chauffer. L'encadrement était lacunaire et le show, mou.

Pour ce qui est du jeu lui-même, j'ai joué pour la première fois avec le village. Distribution des bâtiments (châtelain, maîtresse d'école, confesseur, bailli, 4 fermiers et 3 vagabonds); distribution des personnages (sorcière, voyante, vénérable, salvateur, cupidon, 3 loups-garous et des villageois).

Je suis un loup-garou fermier. Et dès la première nuit je comprends que le sort des villageois est scellé. ma copine, qui est le châtelain est aussi un loup-garou, ainsi qu'un petit garçon confesseur (qui payait pas de mine). On liquide une personne. (J'ai eu confirmation qu'il a été par sauvé la sorcière, vu que c'était son amoureux). les vagabonds qui veulent leur bâtiment militent pour désigbner un fermier comme premier coupable. 3 vagabonds, 4 fermiers. je propose alors aux fermiers de tous voter pour un vagabond, ce qui finit par être fait et hop au bucher. A partir de là, avec ma copine on a brouillé les pistes en ne votant pas la même chose, et en jouant de manière différente. Moi l'effacé qui dit juste une ou deux faits détournés en vérité foireuse, elle en invectivant et en persuadant toute une partie des joueurs. Il nous est arrivé de voter ensemble notamment pour décider d'acquitter un villageois ou de voter de manière divergente, notamment quand nous (les fermiers) avons élu le capitaine. j'ai voté pour un autre fermier (villageois de surcroit), tandis qu'elle était élue par les autres. Du coup quand il a été tué, tous se sont dit que j'avais effectivement soutenu les villageois.

le petit loup-garou confesseur, s'est décidé à confesser un personnage (en l'occurrence la première victime que nous avions choisi). Il a lancé innocemment "Ah je commence à comprendre". L'un des quatre derniers villageois, s'est dit: "c'est un gamin, il ne sait pas bluffer. par conséquent, ce n'est pas un loup-garou." On a unanimement décidé de brûler le dernier vagabond.

Nouvelle nuit. On dévore le joueur confessé, amoureux de la sorcière et maîtresse d'école. Il ne restait plus qu'un joueur villageois. Assez drôle de voir trois loups-garous accuser un villageois d'être un loup-garou.

Bref malgré le cadre, bonne partie stratégique.

désolé pour ce texte un peu long.

loic_425
By Rackman | 29 févr. 2012 à 21:41

Je ne connaissais pas cette variante ! Faut que je creuse absolument car il m est tres difficile de réunir 12 joueurs pour une vraie partie de loups...

- Bardatir

Ouai, entre ceux qui n'aiment, ceux qui se lassent, ceux qui ne peuvent pas venir, c'est parfois compliqué. Comme je l'ai dit, pour en savoir un peu plus, il faut aller sur le site du forum des loups-garous de Thiercelieux, avec tout un tas de variantes, des personnages créés par les fans, et aussi pas mal d'info sur les règles de base, etc.. tout ce qui faut pour assouvir sa folle passion des lycanthropes.

Edit: J'ai écrit la première partie de mon message il y a quelque jour, mais comme personne n'a posté depuis, je reprends la suite de mon message.

Alors hier, partie de super comics. 2 équipes de 3 et une de quatre.

Amusement au rendez-vous, stratégie dans l'arbitrage. Une difficulté, penser à ce que tout le monde ait participé au même nombre de défis.

Autre petit problème, quand un fan de comics ou de Star Wars, se retrouve face à une bande d'ignorant (en la matière en tout cas), des personnages qui paraissent évident, risquent d'être comptés comme des erreurs. Comment leur dire que Clayface et gueule d'argile d'une part ou le sphinx et l'homme mystère de l'autre, sont la même personne (Batman, DC comics), sans avoir l'air de vouloir de donner une autre réponse. Bref, solution = établir une liste, une base de données complète à l'usage des arbitres.

Sinon, certains d'entre nous avaient pensé à amener un masque (de super héros et je pense que c'est un petit plus pour l'ambiance. Il faut que nous avions notre costumière perso qui nous a fait des masques dans des morceaux de cuir.

Au final une très bonne partie, d'affrontements héroïques, débiles, loufoques. Un bon jeu pour une bonne ambiance.

loic_425
By Bardatir | 29 févr. 2012 à 17:37

Il y a quelques jours, petite partie de loups-garous de Thiercelieux. Rien d'extraordinaire, sauf qu'on était 8, maître de jeu compris, soit 7 joueurs.

Dur.

Alors mise en place d'une variante, trouvée sur un forum (Double Je selon Janabis- voir lien forum sur ma critique du jeu).

On prépare deux tas de carte. le premier tas avec un loup, cupidon et quelques villageois. le deuxième tas, avec un loup et quelques personnages spéciaux (sorcière, petite fille, voyante etc)

On distribue le premier tas. Et tout se passe normalement. Puis les morts, sans dévoiler leur carte, en prennent une dans la deuxième pile. La caractéristique de la pile 2, s'ajoutent à celles de la première carte, ce qui fait qu'un loup a de grande chance d'être rajouté sur une personne censée être innocente (si elle a été dévorée par le loup-garou), que les pouvoir de la sorcière ou de la voyante peuvent être donné s à un loup etc.

Les participants qui dans l'ensemble connaissaient le jeu, ont été agréablement surpris.

1- ça a cassé les habitudes.

2- Personne n'a été éliminé depuis le début.

3-ça a rajouté une bonne grosse dose de stratégie et de calculs pour les joueurs.

Au final une partie qui a presque duré une heure, sans temps mort, sans ennui et avec de bonnes rigolades.

- Rackman

Je ne connaissais pas cette variante ! Faut que je creuse absolument car il m est tres difficile de réunir 12 joueurs pour une vraie partie de loups...

loic_425
By kevetoile | 29 févr. 2012 à 16:15

Ce midi : La gloire de Rome.

C'est sans conteste, le jeu qui tourne le plus au boulot en ce moment depuis Dixit et Time's Up.

loic_425
By Rackman | 29 févr. 2012 à 15:43

Il y a quelques jours, petite partie de loups-garous de Thiercelieux. Rien d'extraordinaire, sauf qu'on était 8, maître de jeu compris, soit 7 joueurs.

Dur.

Alors mise en place d'une variante, trouvée sur un forum (Double Je selon Janabis- voir lien forum sur ma critique du jeu).

On prépare deux tas de carte. le premier tas avec un loup, cupidon et quelques villageois. le deuxième tas, avec un loup et quelques personnages spéciaux (sorcière, petite fille, voyante etc)

On distribue le premier tas. Et tout se passe normalement. Puis les morts, sans dévoiler leur carte, en prennent une dans la deuxième pile. La caractéristique de la pile 2, s'ajoutent à celles de la première carte, ce qui fait qu'un loup a de grande chance d'être rajouté sur une personne censée être innocente (si elle a été dévorée par le loup-garou), que les pouvoir de la sorcière ou de la voyante peuvent être donné s à un loup etc.

Les participants qui dans l'ensemble connaissaient le jeu, ont été agréablement surpris.

1- ça a cassé les habitudes.

2- Personne n'a été éliminé depuis le début.

3-ça a rajouté une bonne grosse dose de stratégie et de calculs pour les joueurs.

Au final une partie qui a presque duré une heure, sans temps mort, sans ennui et avec de bonnes rigolades.

loic_425
By Blue | 27 févr. 2012 à 13:20

Ce wek end, j'ai pue jouer un peu :

- Kingdom builder : Très bon jeu, léger mais agréable à jouer, et plus tactique qu'il n'y parrait d'un premier abord.

- Carson city : Ce n'est qu'une variante de Caylus, sans véritable originalité, et plus cérébral pour pas grand chose. rien de transcendant là dedans.

- Eclipse : Excellent jeu ameritrhash. On lance des brouettes de dés, mais c'est fun et rapide. J'aime beaucoup. Un ameritrash de 3 heures en gros.

- MIL (1049) : un jeu lourd, long et où on ne fait pas grand chose au final.

- Les magicien de lapangée : un jeu passé innaperçus, mais c'est normal, il n'y a rien qui ressort d'extraordinaire : du matos moyen, des graphisme moyen, un jeu moyen, avec des règles moyenne. le genre qu'on achète en solde, mais qu'on ne joue pas.

loic_425
By Le Zeptien | 26 févr. 2012 à 11:58

Pfff un 500ème CR sur un jeu de moule pour les fourbes xD

- Cormyr

Ben oui, c'est bien un jeu pour moi... xD :P

loic_425
By kevetoile | 26 févr. 2012 à 10:27

Hier, une partie de Core Worlds à 5. Le jeu est sérieusement lent dans cette configuration, je vais aller modifier mon avis à ce sujet.

Une partie de Alice, aussi, et 2 de blokus (1 trigon et un classique).

Fin de soirée sur Burger King.

Le burger de la mort est toujours aussi balèze.