13 août 2013 Les derniers commentaires sur les news 3
Dernier message de Flemeth le 30 déc. 2013 à 20:12
C'est marrant je m'étais fait la même réflexion à propos de Revolver, du même auteur : un jeu à deux, asymétrique, et très proche dans le gameplay. Mais c'est au bout d'une dizaine de parties que j'ai réalisé que le jeu était assez technique et nécessitait une bonne prise en main pour rééquilibrer ce qui semblait être un défaut. Il faut effectivement lui laisser une chance de se découvrir sous son meilleur aspect, à savoir un jeu brillant !
30 déc. 2013 1
Dernier message de Le Zeptien le 30 déc. 2013 à 19:20
Nouvelle partie de l’Aropostale, toujours config. 4 avec deux joueurs pour le découvrir, à savoir monsieur Papi et monsieur Cormyr. Une nouvelle fois, nous avons opté pour le scénario "Campagne". Comme lors de la première partie, un constat : L’Aeropostale est un jeu de compétition commerciale avant tout (assez féroce d‘ailleurs) …comprenez que ce n’est pas vraiment un jeu d’aventure,...
30 déc. 2013 1
Dernier message de cyril83 le 30 déc. 2013 à 14:53
Seconde partie, toujours à 2, et startégie completement differente, on fait tout pour se bloquer et on construit beaucoup (trop) resultat presque les memes scores mais pas du tout de la meme facon :D A re-jouer a 4, ce doit aussi etre encore different :)
29 déc. 2013 1
Dernier message de cyril83 le 29 déc. 2013 à 16:49
Babou a dit non ... mais la partie fut super serrée ... Elle avait les nains : ces petits malins construisent des tunnels qui en plus de leur permettre de traverser n'importe quel case de terrain et des les rendre adjacentes en fin de partie leur fond gagner 4 points de victoire ! Malgré cela se sont bien mes alchimistes qui auront eu le dernier mot. Pas grâce à leur pouvoir minable de convertir les points de victoires en or mais plutôt une forteresse qui...
29 déc. 2013 1
Dernier message de Ed_ le 29 déc. 2013 à 15:12
Ce soir, c'est la découverte de Russian Railroads, un jeu qui, sans buzzer outre mesure, a quand même l'air de faire pas mal parler de lui. Nous sommes face à un jeu de trains atypique. Les mécanismes ne sont pas originaux, mais RR tranche avec les autres jeux de trains que je connais. Ici, pas de finance, pas d'investissement, pas de réseau, pas de transport et accessoirement, pas de banqueroute xD . Nous avons plutôt...
26 nov. 2013 Vous recherchez des conseils ? 23
Dernier message de titgarou le 29 déc. 2013 à 13:22
Oui. Bon jeu plus sympa dans le thème que agricola et moins frustrant je trouve avec une dynamique assez proche.Il y a des tuiles à la place des cartes donc aussi pas mal de rejouabilité selon les tuiles que vous utilisez.Mais il est prévu pour pouvoir jouer à 7 avec plein plein de matos et donc un prix Outch Outch.
28 déc. 2013 Les derniers commentaires sur les news 2
Dernier message de Shanouillette le 28 déc. 2013 à 16:55
ouais c'est pas mal finalement car ça remet le goût du sang au genre qui devenait un peu trop friendly xD
27 déc. 2013 1
Dernier message de popol le 27 déc. 2013 à 19:31
Le plateau se remplit très vite à cinq et les objectifs sont assez long... On a vite fait d avr des points négatifs. À ressayer avec moins de joueurs.
27 déc. 2013 1
Dernier message de jiba le 27 déc. 2013 à 13:56
Première exploration de grotte... on commence en se disant qu'une grotte, c'est comme un donjon mais sans les monstres :D Après une première phase d'équipement, on se lance dans la seconde phase d'exploration de la grotte. La grotte se construit progressivement par assemblage de tuiles, chacune ressemblant à un petit bout de carte couverte de symboles étranges. Et là c'est le drame : le spéléologue...
27 déc. 2013 Les derniers commentaires sur les JediTests 1
Dernier message de Himuraken le 27 déc. 2013 à 13:00
testé hier, envie d'en refaire une pour tester différents combos même si on est très dépendant de sa main de cartes.